DataGridViewCheckBoxCell.ThreeState Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que indica si el modo ternario se ha habilitado para el control de casilla hospedado.
public:
property bool ThreeState { bool get(); void set(bool value); };
public bool ThreeState { get; set; }
member this.ThreeState : bool with get, set
Public Property ThreeState As Boolean
Valor de propiedad
Es true
si el modo ternario está habilitado; es false
si el modo binario está habilitado. De manera predeterminada, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa para DataGridViewCheckBoxCell realizar un seguimiento del estado de la iluminación de la oficina. La FalseValue propiedad asocia "turnedOff" a false
, la TrueValue propiedad asocia "turnedOn" a true
y la IndeterminateValue propiedad asocia "unknown" a indeterminado.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Windows::Forms;
public enum class LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
public ref class TriValueVirtualCheckBox: public Form
{
private:
DataGridView^ dataGridView1;
private:
const int initialSize;
private:
Dictionary<int, LightStatus>^ store;
public:
TriValueVirtualCheckBox() : Form(), initialSize(500)
{
dataGridView1 = gcnew DataGridView();
store = gcnew Dictionary<int, LightStatus>();
Text = this->GetType()->Name;
for(int i = 0; i < initialSize; i++)
{
store->Add(i, LightStatus::Unknown);
}
Controls->Add(dataGridView1);
dataGridView1->VirtualMode = true;
dataGridView1->AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1->CellValueNeeded +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1->CellValuePushed +=
gcnew DataGridViewCellValueEventHandler(
this, &TriValueVirtualCheckBox::dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1->Columns->Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1->Rows->AddCopies(0, initialSize);
}
private:
DataGridViewCheckBoxColumn^ CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn^ dataGridViewCheckBoxColumn1
= gcnew DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1->HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1->TrueValue = LightStatus::TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1->FalseValue =
LightStatus::TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1->IndeterminateValue
= LightStatus::Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1->ValueType = LightStatus::typeid;
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#pragma region "data store maintance"
private:
void dataGridView1_CellValueNeeded(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
e->Value = store[e->RowIndex];
}
private:
void dataGridView1_CellValuePushed(Object^ sender,
DataGridViewCellValueEventArgs^ e)
{
store[e->RowIndex] = (LightStatus) e->Value;
}
#pragma endregion
};
[STAThread]
int main()
{
Application::Run(gcnew TriValueVirtualCheckBox());
}
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
public class TriValueVirtualCheckBox:Form
{
DataGridView dataGridView1 = new DataGridView();
const int initialSize = 500;
Dictionary<int, LightStatus> store
= new Dictionary<int, LightStatus>();
public TriValueVirtualCheckBox() : base()
{
Text = this.GetType().Name;
int index = 0;
for(index=0; index<=initialSize; index++)
store.Add(index, LightStatus.Unknown);
Controls.Add(dataGridView1);
dataGridView1.VirtualMode = true;
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = false;
dataGridView1.CellValueNeeded += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValueNeeded);
dataGridView1.CellValuePushed += new
DataGridViewCellValueEventHandler(dataGridView1_CellValuePushed);
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn());
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize);
}
private DataGridViewCheckBoxColumn CreateCheckBoxColumn()
{
DataGridViewCheckBoxColumn dataGridViewCheckBoxColumn1
= new DataGridViewCheckBoxColumn();
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On";
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn;
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff;
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue
= LightStatus.Unknown;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = true;
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = typeof(LightStatus);
return dataGridViewCheckBoxColumn1;
}
#region "data store maintance"
private void dataGridView1_CellValueNeeded(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
e.Value = store[e.RowIndex];
}
private void dataGridView1_CellValuePushed(object sender,
DataGridViewCellValueEventArgs e)
{
store[e.RowIndex] = (LightStatus) e.Value;
}
#endregion
[STAThreadAttribute()]
public static void Main()
{
Application.Run(new TriValueVirtualCheckBox());
}
}
public enum LightStatus
{
Unknown,
TurnedOn,
TurnedOff
};
Imports System.IO
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Windows.Forms
Public Class TriValueVirtualCheckBox
Inherits System.Windows.Forms.Form
Dim WithEvents dataGridView1 As New DataGridView
Const initialSize As Integer = 500
Dim store As New Dictionary(Of Integer, LightStatus)
Public Sub New()
MyBase.New()
Text = Me.GetType().Name
Dim index As Integer = 0
For index = 0 To initialSize
store.Add(index, LightStatus.Unknown)
Next
Controls.Add(dataGridView1)
dataGridView1.VirtualMode = True
dataGridView1.AllowUserToDeleteRows = False
dataGridView1.Columns.Add(CreateCheckBoxColumn())
dataGridView1.Rows.AddCopies(0, initialSize)
End Sub
Private Function CreateCheckBoxColumn() As DataGridViewCheckBoxColumn
Dim dataGridViewCheckBoxColumn1 _
As New DataGridViewCheckBoxColumn()
dataGridViewCheckBoxColumn1.HeaderText = "Lights On"
dataGridViewCheckBoxColumn1.TrueValue = LightStatus.TurnedOn
dataGridViewCheckBoxColumn1.FalseValue = LightStatus.TurnedOff
dataGridViewCheckBoxColumn1.IndeterminateValue = _
LightStatus.Unknown
dataGridViewCheckBoxColumn1.ThreeState = True
dataGridViewCheckBoxColumn1.ValueType = GetType(LightStatus)
Return dataGridViewCheckBoxColumn1
End Function
#Region "data store maintance"
Private Sub dataGridView1_CellValueNeeded(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValueNeeded
e.Value = store(e.RowIndex)
End Sub
Private Sub dataGridView1_CellValuePushed(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DataGridViewCellValueEventArgs) _
Handles dataGridView1.CellValuePushed
store.Item(e.RowIndex) = CType(e.Value, LightStatus)
End Sub
#End Region
<STAThreadAttribute()> _
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New TriValueVirtualCheckBox())
End Sub
End Class
Public Enum LightStatus
Unknown
TurnedOn
TurnedOff
End Enum
Comentarios
El tercer estado del modo ternario suele representar un valor no inicializado o indeterminado.
Al establecer la ThreeState propiedad de la columna propietaria también se establece la ThreeState propiedad de cada celda de la columna y se actualiza la presentación de columnas. Para invalidar el valor especificado para celdas individuales, establezca los valores de celda después de establecer el valor de columna.
A diferencia de la propiedad column ThreeState , la propiedad cell ThreeState no actualiza automáticamente la NullValue propiedad del estilo de celda asociado al cambiar su valor. Al cambiar el valor de la propiedad de celda ThreeState a true
, asegúrese de establecer la NullValue propiedad del objeto devuelto por la Style propiedad en Indeterminate. Al cambiar el valor de la ThreeState propiedad a false
, asegúrese de establecer la NullValue propiedad false
en .