DataObject.SetAudio Método

Definición

Agrega datos al objeto de datos con el WaveAudio formato .

Sobrecargas

Nombre Description
SetAudio(Byte[])

Agrega una Byte matriz al objeto de datos en el WaveAudio formato después de convertirlo en .Stream

SetAudio(Stream)

Agrega un Stream objeto al objeto de datos en el WaveAudio formato .

SetAudio(Byte[])

Agrega una Byte matriz al objeto de datos en el WaveAudio formato después de convertirlo en .Stream

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parámetros

audioBytes
Byte[]

Matriz Byte que contiene los datos de audio.

Excepciones

audioBytes es null.

Comentarios

Para recuperar datos de audio del objeto de datos, use primero el ContainsAudio método para determinar si el objeto de datos contiene datos de audio antes de recuperarlos con el GetAudioStream método .

Consulte también

Se aplica a

SetAudio(Stream)

Agrega un Stream objeto al objeto de datos en el WaveAudio formato .

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parámetros

audioStream
Stream

que Stream contiene los datos de audio.

Excepciones

audioStream es null.

Comentarios

Para recuperar datos de audio del objeto de datos, use primero el ContainsAudio método para determinar si el objeto de datos contiene datos de audio antes de recuperarlos con el GetAudioStream método .

Consulte también

Se aplica a