Point3D.PointF Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece una estructura PointF, que almacena las coordenadas Y e X de un punto 3D.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Valor de propiedad
Estructura PointF, que almacena las coordenadas X e Y de un punto 3D.
- Atributos
Comentarios
Cualquier punto utilizado en el dibujo 3D personalizado, que se logra mediante GDI+, se debe transformar desde coordenadas X, Y y Z (3D) en coordenadas X e Y (2D) mediante el TransformPoints método. Este método toma una matriz de Point3D objetos como su único parámetro. Mediante una llamada a TransformPoints , los valores de las propiedades X e y se cambian para reflejar el espacio de 3 dimensiones.
A continuación, estas nuevas coordenadas X e y se convierten en coordenadas absolutas, mediante un método como el GetAbsolutePoint método. Después de convertir las coordenadas, la PointF propiedad de cada objeto Point3D se puede usar para cualquier método GDI+ que tome un PointF objeto como parámetro.