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WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Método

Definición

Crea una ventana del editor que permite al usuario editar el componente especificado.

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EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado, utilizando la información de contexto especificada.

EditComponent(Object, IWin32Window)

Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado utilizando la ventana especificada que lo posee.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Crea una ventana del editor que permite al usuario editar el componente especificado.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado, utilizando la información de contexto especificada.

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

Parámetros

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext que se puede utilizar para obtener información adicional sobre el contexto.

component
Object

Componente que se va a editar.

Devoluciones

Boolean

true si el componente se cambió durante la edición; de lo contrario, false.

Se aplica a

EditComponent(Object, IWin32Window)

Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado utilizando la ventana especificada que lo posee.

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Parámetros

component
Object

Componente que se va a editar.

owner
IWin32Window

Interfaz IWin32Window a la que pertenece el componente.

Devoluciones

Boolean

true si el componente se cambió durante la edición; de lo contrario, false.

Se aplica a

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Crea una ventana del editor que permite al usuario editar el componente especificado.

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

Parámetros

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext que se puede utilizar para obtener información adicional sobre el contexto.

component
Object

Componente que se va a editar.

owner
IWin32Window

Interfaz IWin32Window a la que pertenece el componente.

Devoluciones

Boolean

true si el componente se cambió durante la edición; de lo contrario, false.

Se aplica a