WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una ventana del editor que permite al usuario editar el componente especificado.
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EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado, utilizando la información de contexto especificada. |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado utilizando la ventana especificada que lo posee. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
Crea una ventana del editor que permite al usuario editar el componente especificado. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado, utilizando la información de contexto especificada.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext que se puede utilizar para obtener información adicional sobre el contexto.
- component
- Object
Componente que se va a editar.
Devoluciones
true
si el componente se cambió durante la edición; de lo contrario, false
.
Se aplica a
EditComponent(Object, IWin32Window)
Crea una ventana de editor que permite al usuario editar el componente especificado utilizando la ventana especificada que lo posee.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parámetros
- component
- Object
Componente que se va a editar.
- owner
- IWin32Window
Interfaz IWin32Window a la que pertenece el componente.
Devoluciones
true
si el componente se cambió durante la edición; de lo contrario, false
.
Se aplica a
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
Crea una ventana del editor que permite al usuario editar el componente especificado.
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext que se puede utilizar para obtener información adicional sobre el contexto.
- component
- Object
Componente que se va a editar.
- owner
- IWin32Window
Interfaz IWin32Window a la que pertenece el componente.
Devoluciones
true
si el componente se cambió durante la edición; de lo contrario, false
.