KeyPressEventArgs.KeyChar Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el carácter correspondiente a la tecla presionada.
public:
property char KeyChar { char get(); };
public:
property char KeyChar { char get(); void set(char value); };
public char KeyChar { get; }
public char KeyChar { get; set; }
member this.KeyChar : char
member this.KeyChar : char with get, set
Public ReadOnly Property KeyChar As Char
Public Property KeyChar As Char
Valor de propiedad
Carácter ASCII que se crea. Por ejemplo, si el usuario presiona MAYÚS + K, esta propiedad devuelve una K mayúscula.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un TextBox control . El keypressed
método usa la KeyChar propiedad para comprobar si se presiona la tecla ENTRAR. Si se presiona la tecla ENTRAR, la Handled propiedad se establece true
en , lo que indica que se controla el evento.
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public Form
{
public:
Form1()
{
// Create a TextBox control.
TextBox^ tb = gcnew TextBox;
this->Controls->Add( tb );
tb->KeyPress += gcnew KeyPressEventHandler( this, &Form1::keypressed );
}
private:
void keypressed( Object^ /*o*/, KeyPressEventArgs^ e )
{
// The keypressed method uses the KeyChar property to check
// whether the ENTER key is pressed.
// If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true,
// to indicate the event is handled.
if ( e->KeyChar == (char)13 )
e->Handled = true;
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Windows.Forms;
public class Form1: Form
{
public Form1()
{
// Create a TextBox control.
TextBox tb = new TextBox();
this.Controls.Add(tb);
tb.KeyPress += new KeyPressEventHandler(keypressed);
}
private void keypressed(Object o, KeyPressEventArgs e)
{
// The keypressed method uses the KeyChar property to check
// whether the ENTER key is pressed.
// If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true,
// to indicate the event is handled.
if (e.KeyChar == (char)Keys.Return)
{
e.Handled = true;
}
}
public static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
}
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
Inherits Form
Public Sub New()
' Create a TextBox control.
Dim tb As New TextBox()
Me.Controls.Add(tb)
AddHandler tb.KeyPress, AddressOf keypressed
End Sub
Private Sub keypressed(ByVal o As [Object], ByVal e As KeyPressEventArgs)
' The keypressed method uses the KeyChar property to check
' whether the ENTER key is pressed.
' If the ENTER key is pressed, the Handled property is set to true,
' to indicate the event is handled.
If e.KeyChar = Microsoft.VisualBasic.ChrW(Keys.Return) Then
e.Handled = True
End If
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
Comentarios
Utilice la KeyChar propiedad para muestrear pulsaciones de tecla en tiempo de ejecución y para modificar las pulsaciones de tecla en circunstancias especiales en tiempo de ejecución. Por ejemplo, puede usar KeyChar para deshabilitar las pulsaciones de teclas no numéricas cuando el usuario escribe un código POSTAL, cambiar todos los teclados alfabéticos a mayúsculas en un campo de entrada de datos o supervisar el teclado u otro dispositivo de entrada de teclas para combinaciones de teclas específicas.
Puede obtener o establecer las siguientes claves:
a-z, A-Z.
CTRL.
Signos de puntuación.
Teclas numéricas, tanto en la parte superior del teclado como en el teclado numérico.
ENTRAR.
No se pueden obtener ni establecer las claves siguientes:
Tecla TAB.
INSERT y DELETE.
CASA.
FINAL.
PÁGINA ARRIBA y ABAJO DE PÁGINA.
F1-F2.
ALT.
Teclas de dirección.
Nota
Para obtener información sobre cómo detectar cualquiera de las teclas que no son de caracteres mencionadas anteriormente, vea la KeyEventArgs clase .