Menu.MenuItemCollection.Contains(MenuItem) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si el objeto MenuItem especificado es un miembro de la colección.
public:
bool Contains(System::Windows::Forms::MenuItem ^ value);
public bool Contains (System.Windows.Forms.MenuItem value);
member this.Contains : System.Windows.Forms.MenuItem -> bool
Public Function Contains (value As MenuItem) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si el objeto MenuItem es un miembro de la colección; en caso contrario, es false
.
Ejemplos
En este ejemplo, se crea un menú principal, , myMainMenu
con dos MenuItem objetos File
y Edit
. El File
menú tiene tres elementos de submenú, New
, Open
y Exit
. Mediante el Contains método , se comprueba si la File
colección de menús contiene el elemento Open
. Si el elemento existe, se muestra el resultado en un cuadro de texto. Este programa requiere que ya haya creado un Form denominado Form1
.
public:
void InitializeMenu()
{
// Create the MainMenu object.
MainMenu^ myMainMenu = gcnew MainMenu;
// Create the MenuItem objects.
MenuItem^ fileMenu = gcnew MenuItem( "&File" );
MenuItem^ editMenu = gcnew MenuItem( "&Edit" );
MenuItem^ newFile = gcnew MenuItem( "&New" );
MenuItem^ openFile = gcnew MenuItem( "&Open" );
MenuItem^ exitProgram = gcnew MenuItem( "E&xit" );
// Add the MenuItem objects to myMainMenu.
myMainMenu->MenuItems->Add( fileMenu );
myMainMenu->MenuItems->Add( editMenu );
// Add three submenus to the File menu.
fileMenu->MenuItems->Add( newFile );
fileMenu->MenuItems->Add( openFile );
fileMenu->MenuItems->Add( exitProgram );
// Assign myMainMenu to the form.
Menu = myMainMenu;
// Check that the File menu contains the Open menu item.
if ( fileMenu->MenuItems->Contains( openFile ) )
{
MessageBox::Show( "The File menu contains 'Open' " + fileMenu->Text );
}
}
public void InitializeMenu()
{
// Create the MainMenu object.
MainMenu myMainMenu = new MainMenu();
// Create the MenuItem objects.
MenuItem fileMenu = new MenuItem("&File");
MenuItem editMenu = new MenuItem("&Edit");
MenuItem newFile = new MenuItem("&New");
MenuItem openFile = new MenuItem("&Open");
MenuItem exitProgram = new MenuItem("E&xit");
// Add the MenuItem objects to myMainMenu.
myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu);
myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu);
// Add three submenus to the File menu.
fileMenu.MenuItems.Add(newFile);
fileMenu.MenuItems.Add(openFile);
fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram);
// Assign myMainMenu to the form.
Menu = myMainMenu;
// Check that the File menu contains the Open menu item.
if (fileMenu.MenuItems.Contains(openFile))
{
MessageBox.Show("The File menu contains 'Open' ", fileMenu.Text);
}
}
Public Sub InitializeMenu()
' Create the MainMenu object.
Dim myMainMenu As New MainMenu()
' Create the MenuItem objects.
Dim fileMenu As New MenuItem("&File")
Dim editMenu As New MenuItem("&Edit")
Dim newFile As New MenuItem("&New")
Dim openFile As New MenuItem("&Open")
Dim exitProgram As New MenuItem("E&xit")
' Add the MenuItem objects to myMainMenu.
myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu)
myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu)
' Add three submenus to the File menu.
fileMenu.MenuItems.Add(newFile)
fileMenu.MenuItems.Add(openFile)
fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram)
' Assign myMainMenu to the form.
Menu = myMainMenu
' Check that the File menu contains the Open menu item.
If fileMenu.MenuItems.Contains(openFile) Then
MessageBox.Show("The File menu contains 'Open' ", fileMenu.Text)
End If
End Sub
'InitializeMenu
Comentarios
Este método permite determinar si MenuItem es miembro de la colección antes de intentar realizar operaciones en .MenuItem Puede usar este método para confirmar que se ha agregado o MenuItem sigue siendo miembro de la colección.