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PaintEventArgs.Dispose Método

Definición

Libera los recursos que usa PaintEventArgs.

Sobrecargas

Dispose()

Libera todos los recursos que usa PaintEventArgs.

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa PaintEventArgs y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

Dispose()

Libera todos los recursos que usa PaintEventArgs.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

Llame a Dispose() cuando haya terminado de usar PaintEventArgs. El método Dispose() deja el PaintEventArgs en un estado no utilizable. Después de llamar a Dispose(), debe liberar todas las referencias a para PaintEventArgs que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que PaintEventArgs estaba ocupando. Para obtener más información, vea Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

Nota

Realice siempre una llamada a Dispose() antes de liberar la última referencia al objeto PaintEventArgs. En caso contrario, los recursos que está usando no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al método PaintEventArgs del objeto Finalize.

Consulte también

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa PaintEventArgs y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

Es true para liberar tanto recursos administrados como no administrados; es false para liberar únicamente recursos no administrados.

Comentarios

El método público Dispose() llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado. Dispose() invoca el método protegido Dispose(Boolean) con el disposing parámetro establecido en true. Finalize especifica el disposing parámetro como false.

Cuando el disposing parámetro es true, este método libera todos los recursos mantenidos por los objetos administrados a los que hace referencia.PaintEventArgs Este método invoca al método Dispose() de cada uno de los objetos a los que se hace referencia.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose puede recibir varias llamadas de otros objetos. Al invalidar Dispose(Boolean), tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se hayan eliminado en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean), vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados e Invalidación del método Finalize.

Consulte también

Se aplica a