UpDownBase.OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Genera el evento KeyDown.
protected:
virtual void OnTextBoxKeyDown(System::Object ^ source, System::Windows::Forms::KeyEventArgs ^ e);
protected virtual void OnTextBoxKeyDown (object source, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e);
protected virtual void OnTextBoxKeyDown (object? source, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e);
abstract member OnTextBoxKeyDown : obj * System.Windows.Forms.KeyEventArgs -> unit
override this.OnTextBoxKeyDown : obj * System.Windows.Forms.KeyEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnTextBoxKeyDown (source As Object, e As KeyEventArgs)
Parámetros
- source
- Object
Origen del evento.
Objeto KeyEventArgs que contiene los datos del evento.
Comentarios
Si la InterceptArrowKeys propiedad se establece true
en y el usuario presiona la tecla FLECHA ARRIBA, se llama al UpButton método . Del mismo modo, si el usuario presiona la tecla FLECHA ABAJO, se llama al DownButton método .
Cuando se genera un evento, se invoca el controlador de eventos a través de un delegado. Para obtener más información, consulte controlar y provocar eventos.
El método OnTextBoxKeyDown también permite que las clases derivadas controlen el evento sin adjuntar ningún delegado. Ésta es la técnica preferida para controlar el evento en una clase derivada.
Notas a los desarrolladores de herederos
Al reemplazar OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs) en una clase derivada, asegúrese de llamar al método OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs) de la clase base para que los delegados registrados reciban el evento.