FrameworkTemplate Clase

Definición

Permite la creación de instancias de un árbol de objetos FrameworkElement y/o FrameworkContentElement.

public ref class FrameworkTemplate abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::INameScope
public ref class FrameworkTemplate abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::INameScope, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("VisualTree")]
public abstract class FrameworkTemplate : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.INameScope
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("VisualTree")]
public abstract class FrameworkTemplate : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.INameScope, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("VisualTree")>]
type FrameworkTemplate = class
    inherit DispatcherObject
    interface INameScope
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("VisualTree")>]
type FrameworkTemplate = class
    inherit DispatcherObject
    interface INameScope
    interface IQueryAmbient
Public MustInherit Class FrameworkTemplate
Inherits DispatcherObject
Implements INameScope
Public MustInherit Class FrameworkTemplate
Inherits DispatcherObject
Implements INameScope, IQueryAmbient
Herencia
FrameworkTemplate
Derivado
Atributos
Implementaciones

Constructores

FrameworkTemplate()

Inicializa una nueva instancia de la clase FrameworkTemplate.

Propiedades

Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
HasContent

Obtiene un valor que indica si esta plantilla tiene contenido optimizado.

IsSealed

Obtiene un valor que indica si este objeto está en un estado inmutable y, por lo tanto, no se puede cambiar.

Resources

Obtiene o establece la colección de recursos que se pueden usar en el ámbito de esta plantilla.

Template

Obtiene o establece una referencia al objeto que graba o reproduce los nodos XAML de la plantilla cuando un sistema de escritura define o aplica la plantilla.

VisualTree

Obtiene o establece el nodo raíz de la plantilla.

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
FindName(String, FrameworkElement)

Busca el elemento asociado con el nombre especificado que se definió en esta plantilla.

GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
LoadContent()

Carga el contenido de la plantilla como una instancia de un objeto y devuelve el elemento raíz del contenido.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
RegisterName(String, Object)

Registra un nuevo par de nombre y objeto en el ámbito de nombres actual.

Seal()

Bloquea la plantilla de modo que no se pueda modificar.

ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad Resources en las instancias de esta clase.

ShouldSerializeVisualTree()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad VisualTree en las instancias de esta clase.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
UnregisterName(String)

Quita una asignación de nombre y objeto del ámbito de nombres XAML.

ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Cuando se invalida en una clase derivada, proporciona reglas para el elemento al que se aplica esta plantilla.

VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

INameScope.FindName(String)

Devuelve un objeto que tiene el nombre de identificación proporcionado.

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Consulta si la propiedad de ambiente especificada está disponible en el ámbito actual.

Se aplica a