DrawingAttributes.AddPropertyData(Guid, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega una propiedad personalizada al objeto DrawingAttributes.
public:
void AddPropertyData(Guid propertyDataId, System::Object ^ propertyData);
public void AddPropertyData (Guid propertyDataId, object propertyData);
member this.AddPropertyData : Guid * obj -> unit
Public Sub AddPropertyData (propertyDataId As Guid, propertyData As Object)
Parámetros
- propertyData
- Object
Valor de la propiedad personalizada. propertyData
debe ser de tipo Char, Byte, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64, Single, Double, DateTime, Boolean, String, Decimal o una matriz de estos tipos de datos; sin embargo, no puede ser una matriz de tipo String.
Excepciones
propertyData
es null
.
propertyDataId
es un Guid vacío.
O bien
propertyData
no es ninguno de los tipos de datos permitidos que se muestran en la sección Parameters
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo agregar y recuperar una propiedad personalizada del DrawingAttributes objeto . En el ejemplo se agrega una propiedad que indica si el DrawingAttributes objeto es un lápiz o un resaltador. El código del ChangeColors_Click
controlador de eventos representa un nuevo color para los trazos en que InkCanvas usan el DrawingAttributes objeto , inkDA
. En este ejemplo se supone que hay un InkCanvas denominado inkCanvas1
y que hay dos DrawingAttributes objetos denominados inkDA
, y highlighterDA.
Guid purposeGuid = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");
string penValue = "pen";
string highlighterValue = "highlighter";
// Add a property to each DrawingAttributes object to
// specify its use.
private void AssignDrawingAttributesInstrument()
{
inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue);
highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue);
}
// Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
void ChangeColors_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
foreach (Stroke s in inkCanvas1.Strokes)
{
if (s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid))
{
object data = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid);
if ((data is string) && ((string)data == penValue))
{
s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black;
}
}
}
}
Private purposeGuid As New Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012")
Private penValue As String = "pen"
Private highlighterValue As String = "highlighter"
' Add a property to each DrawingAttributes object to
' specify its use.
Private Sub AssignDrawingAttributesInstrument()
inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue)
highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue)
End Sub
' Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
Private Sub ChangeColors_Click(ByVal sender As [Object], _
ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim s As Stroke
For Each s In inkCanvas1.Strokes
If s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid) Then
Dim data As Object = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid)
If TypeOf data Is String AndAlso CStr(data) = penValue Then
s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black
End If
End If
Next s
End Sub
Comentarios
El AddPropertyData método permite agregar propiedades personalizadas a un DrawingAttributes objeto . Esto resulta útil cuando se representan sus propios trazos y se desea proporcionar información adicional.