ManipulationVelocities2D Clase
Importante
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Representa un conjunto de velocidades calculadas por los procesadores de inercia y manipulación.
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- Herencia
-
ManipulationVelocities2D
Un ManipulationVelocities2D objeto se usa en los argumentos de evento de Manipulation2DDeltaEventArgs y Manipulation2DCompletedEventArgs para informar al controlador de eventos de las velocidades implicadas en la manipulación.
Zero |
Obtiene un objeto ManipulationVelocities2D con todas las velocidades establecidas en cero. |
Angular |
Obtiene la velocidad angular en radianes por milisegundo. |
Expansion |
Obtiene la velocidad de expansión a lo largo del eje X en unidades de coordenadas por milisegundo. |
Expansion |
Obtiene la velocidad de expansión a lo largo del eje Y en unidades de coordenadas por milisegundo. |
Linear |
Obtiene la velocidad a lo largo del eje X en unidades de coordenadas por milisegundo. |
Linear |
Obtiene la velocidad a lo largo del eje Y en unidades de coordenadas por milisegundo. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Get |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
Get |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
Memberwise |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
To |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Producto | Versiones |
---|---|
.NET Framework | 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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