Compartir a través de


ManipulationStartingEventArgs Clase

Definición

Proporciona datos para el evento ManipulationStarting.

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Herencia
ManipulationStartingEventArgs

Comentarios

Permite ManipulationStartingEventArgs especificar el comportamiento de una manipulación. ManipulationStartingEventArgs Use para hacer lo siguiente:

Para obtener más información sobre las manipulaciones, consulte Introducción a la entrada. Para obtener un ejemplo de una aplicación que responde a las manipulaciones, consulte Tutorial: Creación de la primera aplicación táctil.

Propiedades

Device

Obtiene el dispositivo de entrada que inició este evento.

(Heredado de InputEventArgs)
Handled

Obtiene o establece un valor que indica el estado actual del control de eventos para un evento enrutado cuando recorre la ruta.

(Heredado de RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si se puede iniciar una manipulación con un solo dedo.

ManipulationContainer

Obtiene o establece el contenedor al que son relativos todos los cálculos y eventos de manipulación.

Manipulators

Obtiene una colección de objetos que representa los contactos táctiles para la manipulación.

Mode

Obtiene o establece los tipos de manipulación que son posibles.

OriginalSource

Obtiene el origen inicial de los informes determinado por pruebas de acceso puro, antes de que una clase primaria realice posibles ajustes de Source.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Pivot

Obtiene o establece un objeto que describe el pivote de una manipulación de un solo punto.

RoutedEvent

Obtiene o establece el RoutedEvent asociado a esta instancia RoutedEventArgs.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Source

Obtiene o establece una referencia al objeto que generó el evento.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtiene la hora a la que se produjo este evento.

(Heredado de InputEventArgs)

Métodos

Cancel()

Cancela la manipulación y promueve lo táctil a eventos del mouse.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Invoca los controladores de eventos de una manera específica del tipo, lo que puede aumentar la eficacia del sistema de eventos.

(Heredado de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnSetSource(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, proporciona un punto de entrada de devolución de llamada de notificación cada vez que cambia el valor de propiedad Source de una instancia.

(Heredado de RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Agrega parámetros a la manipulación actual del elemento especificado.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a