MouseWheelEventArgs Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona datos para varios eventos que informan de cambios en el valor delta de la rueda del mouse.
public ref class MouseWheelEventArgs : System::Windows::Input::MouseEventArgs
public class MouseWheelEventArgs : System.Windows.Input.MouseEventArgs
type MouseWheelEventArgs = class
inherit MouseEventArgs
Public Class MouseWheelEventArgs
Inherits MouseEventArgs
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se mueve hacia TextBox arriba si la rueda Delta del mouse es positiva y se mueve hacia TextBox abajo si la rueda Delta del mouse es negativa. TextBox el objeto está asociado a un .Canvas
// Moves the TextBox named box when the mouse wheel is rotated.
// The TextBox is on a Canvas named MainCanvas.
private void MouseWheelHandler(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
// If the mouse wheel delta is positive, move the box up.
if (e.Delta > 0)
{
if (Canvas.GetTop(box) >= 1)
{
Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) - 1);
}
}
// If the mouse wheel delta is negative, move the box down.
if (e.Delta < 0)
{
if ((Canvas.GetTop(box) + box.Height) <= (MainCanvas.Height))
{
Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) + 1);
}
}
}
' Moves the TextBox named box when the mouse wheel is rotated.
' The TextBox is on a Canvas named MainCanvas.
Private Sub MouseWheelHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseWheelEventArgs)
' If the mouse wheel delta is positive, move the box up.
If e.Delta > 0 Then
If Canvas.GetTop(box) >= 1 Then
Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) - 1)
End If
End If
' If the mouse wheel delta is negative, move the box down.
If e.Delta < 0 Then
If (Canvas.GetTop(box) + box.Height) <= MainCanvas.Height Then
Canvas.SetTop(box, Canvas.GetTop(box) + 1)
End If
End If
End Sub
Comentarios
MouseWheelEventArgs se usa con los siguientes eventos:
Mouse.MouseWheel (evento adjunto)
Mouse.PreviewMouseWheel (evento adjunto)
La Delta propiedad es positiva si la rueda del mouse se mueve hacia arriba o hacia delante (lejos del usuario) o negativo si la rueda del mouse se mueve hacia abajo o hacia atrás (hacia el usuario).
Este evento se genera incluso para pequeños movimientos de rueda del mouse. En algunos escenarios, es adecuado implementar controladores que limiten los deltas pequeños de la rueda del mouse comprobando si el delta supera un umbral determinado. De lo contrario, puede invocar el controlador para los casos en los que el delta de la rueda del mouse era tan pequeño que cualquier interfaz de usuario vinculada al movimiento de la rueda del mouse no se actualizaría. Exactamente cómo implementar el comportamiento de umbral en un controlador y qué debe ser ese umbral es completamente específico de la implementación.
Constructores
MouseWheelEventArgs(MouseDevice, Int32, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase MouseWheelEventArgs. |
Propiedades
Delta |
Obtiene un valor que indica la medida en que ha cambiado la rueda del mouse. |
Device |
Obtiene el dispositivo de entrada que inició este evento. (Heredado de InputEventArgs) |
Handled |
Obtiene o establece un valor que indica el estado actual del control de eventos para un evento enrutado cuando recorre la ruta. (Heredado de RoutedEventArgs) |
LeftButton |
Obtiene el estado actual del botón primario del mouse. (Heredado de MouseEventArgs) |
MiddleButton |
Obtiene el estado actual del botón central del mouse. (Heredado de MouseEventArgs) |
MouseDevice |
Obtiene el dispositivo de mouse asociado a este evento. (Heredado de MouseEventArgs) |
OriginalSource |
Obtiene el origen inicial de los informes determinado por pruebas de acceso puro, antes de que una clase primaria realice posibles ajustes de Source. (Heredado de RoutedEventArgs) |
RightButton |
Obtiene el estado actual del botón secundario del mouse. (Heredado de MouseEventArgs) |
RoutedEvent |
Obtiene o establece el RoutedEvent asociado a esta instancia RoutedEventArgs. (Heredado de RoutedEventArgs) |
Source |
Obtiene o establece una referencia al objeto que generó el evento. (Heredado de RoutedEventArgs) |
StylusDevice |
Obtiene el dispositivo de lápiz óptico asociado a este evento. (Heredado de MouseEventArgs) |
Timestamp |
Obtiene la hora a la que se produjo este evento. (Heredado de InputEventArgs) |
XButton1 |
Obtiene el estado actual del primer botón de mouse extendido. (Heredado de MouseEventArgs) |
XButton2 |
Obtiene el estado del segundo botón de mouse extendido. (Heredado de MouseEventArgs) |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Obtiene la posición del puntero del mouse con respecto al elemento especificado. (Heredado de MouseEventArgs) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca los controladores de eventos de una manera específica del tipo, lo que puede aumentar la eficacia del sistema de eventos. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnSetSource(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, proporciona un punto de entrada de devolución de llamada de notificación cada vez que cambia el valor de propiedad Source de una instancia. (Heredado de RoutedEventArgs) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |