RoutedUICommand Constructores
Definición
Importante
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Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand.
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RoutedUICommand() |
Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado y el tipo de propietario especificados. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado, el tipo de propietario y los gestos de entrada especificados. |
RoutedUICommand()
Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand.
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
Consulte también
Se aplica a
RoutedUICommand(String, String, Type)
Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado y el tipo de propietario especificados.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
Parámetros
- text
- String
Texto descriptivo para el comando.
- name
- String
El nombre declarado del comando para la serialización.
- ownerType
- Type
Tipo que registra el comando.
Excepciones
name
es null
.
ownerType
es null
.
Consulte también
Se aplica a
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedUICommand utilizando el texto descriptivo, el nombre declarado, el tipo de propietario y los gestos de entrada especificados.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Parámetros
- text
- String
Texto descriptivo para el comando.
- name
- String
El nombre declarado del comando para la serialización.
- ownerType
- Type
Tipo que registra el comando.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Una colección de gestos que se asocian al comando.
Excepciones
name
es null
.
ownerType
es null
.