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D3DImage Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage.

Sobrecargas

D3DImage()

Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage.

D3DImage(Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage con la resolución de pantalla especificada.

D3DImage()

Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage.

public:
 D3DImage();
public D3DImage ();
Public Sub New ()

Comentarios

La resolución de pantalla predeterminada es de 1/96 pulgadas.

Se aplica a

D3DImage(Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage con la resolución de pantalla especificada.

public:
 D3DImage(double dpiX, double dpiY);
[System.Security.SecurityCritical]
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Sub New (dpiX As Double, dpiY As Double)

Parámetros

dpiX
Double

Resolución de pantalla en el eje X.

dpiY
Double

Resolución de pantalla en el eje Y.

Atributos

Excepciones

dpiX o dpiY es menor que cero.

Comentarios

La resolución de pantalla predeterminada es de 1/96 pulgadas.

Consulte también

Se aplica a