D3DImage Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage.
Sobrecargas
D3DImage() |
Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage. |
D3DImage(Double, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage con la resolución de pantalla especificada. |
D3DImage()
Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage.
public:
D3DImage();
public D3DImage ();
Public Sub New ()
Comentarios
La resolución de pantalla predeterminada es de 1/96 pulgadas.
Se aplica a
D3DImage(Double, Double)
Inicializa una nueva instancia de la clase D3DImage con la resolución de pantalla especificada.
public:
D3DImage(double dpiX, double dpiY);
[System.Security.SecurityCritical]
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
public D3DImage (double dpiX, double dpiY);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
new System.Windows.Interop.D3DImage : double * double -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Sub New (dpiX As Double, dpiY As Double)
Parámetros
- dpiX
- Double
Resolución de pantalla en el eje X.
- dpiY
- Double
Resolución de pantalla en el eje Y.
- Atributos
Excepciones
dpiX
o dpiY
es menor que cero.
Comentarios
La resolución de pantalla predeterminada es de 1/96 pulgadas.