IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se llama a este método cuando se invoca una de las teclas de acceso de este receptor.
public:
bool OnMnemonic(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool OnMnemonic (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool OnMnemonic (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function OnMnemonic (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
Parámetros
- msg
- MSG
Mensaje de las teclas de acceso y los datos asociados. No modifique esta estructura de mensaje. Se pasa por referencia debido únicamente a razones de rendimiento.
- modifiers
- ModifierKeys
Teclas modificadoras.
Devoluciones
Es true
si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false
.
- Atributos
Comentarios
El mensaje de Microsoft Windows debe ser WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR o WM_SYSDEADCHAR.
Si el componente tiene componentes contenidos, el mensaje debe pasarse en la implementación llamando al método de OnMnemonic cada componente contenido.
Una interfaz que devuelve true
de TranslateAccelerator no llamará a OnMnemonic. Las implementaciones pueden optar por realizar todo el control de combinación de teclas específico en TranslateChar.y omitir OnMnemonic.