Reference Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Implementa la {x:Reference}
extensión de marcado.
public ref class Reference : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")]
public class Reference : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")>]
type Reference = class
inherit MarkupExtension
Public Class Reference
Inherits MarkupExtension
- Herencia
- Atributos
Comentarios
La {x:Reference}
extensión de marcado admite un uso posicional (solo hay un parámetro) y un uso de argumento con nombre (con el argumento name
con nombre ).
La {x:Reference}
extensión de marcado se usa para hacer referencia a otro objeto con nombre en el gráfico de objetos. Los objetos de este escenario se denominan inicialmente por , aunque las implementaciones específicas suelen definir un valor diferente RuntimeNamePropertyAttribute. Para obtener más información, consulta x:Reference Markup Extension.
Para obtener más información sobre las extensiones de marcado, consulta Convertidores de tipos y Extensiones de marcado para XAML.
El ensamblado System.Xaml usa XmlnsDefinitionAttribute para asignar todos los tipos del ensamblado al espacio de nombres XAML para el lenguaje XAML (http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
). Normalmente, se declara un prefijo para http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
en una asignación de elementos raíz y se usa el prefijo x
.
Constructores
Reference() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Reference. |
Reference(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase Reference con el argumento |
Propiedades
Name |
Obtiene o establece el nombre XAML del que se van a obtener referencias. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ProvideValue(IServiceProvider) |
Devuelve un objeto que es el valor de la propiedad de destino. Para el tipo Reference, este es el objeto de las referencias de Name proporcionadas. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |