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BeginStoryboard.Name Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del objeto BeginStoryboard. Al asignar un nombre al objeto BeginStoryboard, es posible controlar el elemento Storyboard después de iniciarse.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor de propiedad

Nombre del objeto BeginStoryboard. De manera predeterminada, es null.

Comentarios

Para poder pausar, reanudar o controlar interactivamente un Storyboard, establezca la Name propiedad de BeginStoryboard y use un ControllableStoryboardAction objeto como PauseStoryboard, ResumeStoryboardo StopStoryboard para hacer referencia a este nombre. Si no se especifica el Name de , no Storyboard se puede afectar interactivamente después de que se inicie; además, cuando Storyboard finaliza o entra en su período de relleno, se eliminan los BeginStoryboard relojes de animación. Consulte Cómo: Usar desencadenadores de eventos para controlar un guión gráfico después de que se inicie para obtener más información.

Se aplica a