BeginStoryboard.Name Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el nombre del objeto BeginStoryboard. Al asignar un nombre al objeto BeginStoryboard, es posible controlar el elemento Storyboard después de iniciarse.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Valor de propiedad
Nombre del objeto BeginStoryboard. De manera predeterminada, es null
.
Comentarios
Para poder pausar, reanudar o controlar interactivamente un Storyboard, establezca la Name propiedad de BeginStoryboard y use un ControllableStoryboardAction objeto como PauseStoryboard, ResumeStoryboardo StopStoryboard para hacer referencia a este nombre. Si no se especifica el Name de , no Storyboard se puede afectar interactivamente después de que se inicie; además, cuando Storyboard finaliza o entra en su período de relleno, se eliminan los BeginStoryboard relojes de animación. Consulte Cómo: Usar desencadenadores de eventos para controlar un guión gráfico después de que se inicie para obtener más información.