DiscreteByteKeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteByteKeyFrame.
Sobrecargas
DiscreteByteKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteByteKeyFrame. |
DiscreteByteKeyFrame(Byte) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteByteKeyFrame con el valor final especificado. |
DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteByteKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados. |
DiscreteByteKeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteByteKeyFrame.
public:
DiscreteByteKeyFrame();
public DiscreteByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Se aplica a
DiscreteByteKeyFrame(Byte)
Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteByteKeyFrame con el valor final especificado.
public:
DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parámetros
- value
- Byte
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteByteKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.
public:
DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Byte
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.