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DiscreteDecimalKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteDecimalKeyFrame.

Sobrecargas

DiscreteDecimalKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteDecimalKeyFrame.

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal)

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteDecimalKeyFrame con el valor final especificado.

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteDecimalKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

DiscreteDecimalKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteDecimalKeyFrame.

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame();
public DiscreteDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal)

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteDecimalKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public DiscreteDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)

Parámetros

value
Decimal

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteDecimalKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Decimal

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a