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DiscreteVector3DKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteVector3DKeyFrame.

Sobrecargas

DiscreteVector3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteVector3DKeyFrame.

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteVector3DKeyFrame con el valor final especificado.

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteVector3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

DiscreteVector3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteVector3DKeyFrame.

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame();
public DiscreteVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteVector3DKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

DiscreteVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase DiscreteVector3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 DiscreteVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a