PointAnimation Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation.
Sobrecargas
PointAnimation() |
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation. |
PointAnimation(Point, Duration) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación. |
PointAnimation(Point, Duration, FillBehavior) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación. |
PointAnimation(Point, Point, Duration) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado. |
PointAnimation(Point, Point, Duration, FillBehavior) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. |
PointAnimation()
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation.
public:
PointAnimation();
public PointAnimation ();
Public Sub New ()
Se aplica a
PointAnimation(Point, Duration)
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.
public:
PointAnimation(System::Windows::Point toValue, System::Windows::Duration duration);
public PointAnimation (System.Windows.Point toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.PointAnimation : System.Windows.Point * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.PointAnimation
Public Sub New (toValue As Point, duration As Duration)
Parámetros
- toValue
- Point
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
Se aplica a
PointAnimation(Point, Duration, FillBehavior)
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima hasta el valor especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado. El valor inicial de la animación es el valor base de la propiedad que se anima o el resultado de otra animación.
public:
PointAnimation(System::Windows::Point toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public PointAnimation (System.Windows.Point toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.PointAnimation : System.Windows.Point * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.PointAnimation
Public Sub New (toValue As Point, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parámetros
- toValue
- Point
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.
Se aplica a
PointAnimation(Point, Point, Duration)
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado.
public:
PointAnimation(System::Windows::Point fromValue, System::Windows::Point toValue, System::Windows::Duration duration);
public PointAnimation (System.Windows.Point fromValue, System.Windows.Point toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.PointAnimation : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.PointAnimation
Public Sub New (fromValue As Point, toValue As Point, duration As Duration)
Parámetros
- fromValue
- Point
Valor inicial de la animación.
- toValue
- Point
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
Se aplica a
PointAnimation(Point, Point, Duration, FillBehavior)
Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation que anima desde el valor inicial especificado para el valor de destino especificado durante el tiempo especificado y tiene el comportamiento de relleno especificado.
public:
PointAnimation(System::Windows::Point fromValue, System::Windows::Point toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public PointAnimation (System.Windows.Point fromValue, System.Windows.Point toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.PointAnimation : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.PointAnimation
Public Sub New (fromValue As Point, toValue As Point, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parámetros
- fromValue
- Point
Valor inicial de la animación.
- toValue
- Point
Valor de destino de la animación.
- duration
- Duration
Período de tiempo que tarda la animación en reproducirse de principio a fin, una vez. Consulte la propiedad Duration para obtener más información.
- fillBehavior
- FillBehavior
Especifica cómo se comporta la animación cuando no está activa.