RepeatBehavior Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior.

Sobrecargas

RepeatBehavior(Double)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con el número de iteraciones especificado.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con la duración de repetición especificada.

RepeatBehavior(Double)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con el número de iteraciones especificado.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parámetros

count
Double

Número mayor o igual que 0 que especifica el recuento de iteraciones que se van a realizar.

Excepciones

count evalúa hasta el infinito, un valor que no es un número o es negativo.

Consulte también

Se aplica a

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa una nueva instancia de la estructura RepeatBehavior con la duración de repetición especificada.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parámetros

duration
TimeSpan

Duración total del tiempo que se debe reproducir el objeto Timeline (su duración activa).

Excepciones

duration se evalúa en un número negativo.

Consulte también

Se aplica a