SkipStoryboardToFill Clase

Definición

Acción de desencadenador que hace avanzar un Storyboard al final de su período de relleno.

public ref class SkipStoryboardToFill sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SkipStoryboardToFill : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SkipStoryboardToFill = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SkipStoryboardToFill
Inherits ControllableStoryboardAction
Herencia

Comentarios

Use una SkipStoryboardToFill acción con o EventTrigger para Trigger avanzar Storyboard a su período de relleno, si tiene una. Esta acción también avanza todos los objetos secundarios Timeline del destino Storyboard a sus períodos de relleno, si los tienen.

SkipStoryboardToFill solo afecta a un activo Storyboard (después de los Storyboard inicios).

Pausar, reanudar, detener o controlar de otro modo un guión gráfico interactivamente

Para poder pausar, reanudar o controlar de otro modo un objeto Storyboard de forma interactiva, establezca la Name propiedad de y BeginStoryboard use un ControllableStoryboardAction objeto (como PauseStoryboard, ResumeStoryboardo StopStoryboard) para controlarlo haciendo referencia a su Name. Si no se especifica el Name de BeginStoryboard , no Storyboard se puede controlar interactivamente después de comenzar. Consulte How to: Control a Storyboard After It Starts (Cómo: Controlar un guión gráfico después de iniciarse ) para obtener más información.

Constructores

SkipStoryboardToFill()

Inicializa una nueva instancia de la clase SkipStoryboardToFill.

Propiedades

BeginStoryboardName

Obtiene o establece el valor Name del elemento BeginStoryboard que inició el elemento Storyboard que quiere controlar interactivamente.

(Heredado de ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se actualiza el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este DependencyObject. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en los datos de evento.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Se aplica a

Consulte también