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SplineDecimalKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame.

Sobrecargas

SplineDecimalKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame con el valor final especificado.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineDecimalKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineDecimalKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame.

public:
 SplineDecimalKeyFrame();
public SplineDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineDecimalKeyFrame(Decimal)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)

Parámetros

value
Decimal

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineDecimalKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Decimal

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDecimalKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Decimal

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a