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SplineDoubleKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame.

Sobrecargas

SplineDoubleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame.

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame con el valor final especificado.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineDoubleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineDoubleKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame.

public:
 SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineDoubleKeyFrame(Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)

Parámetros

value
Double

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineDoubleKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Double

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Double

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a