SplineInt16KeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame.
Sobrecargas
SplineInt16KeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame. |
SplineInt16KeyFrame(Int16) |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final especificado. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
Inicializa una instancia nueva de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados. |
SplineInt16KeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame.
public:
SplineInt16KeyFrame();
public SplineInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()
Se aplica a
SplineInt16KeyFrame(Int16)
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final especificado.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value);
public SplineInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
Parámetros
- value
- Int16
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
Inicializa una instancia nueva de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Int16
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.
Se aplica a
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parámetros
- value
- Int16
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.