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SplineRotation3DKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame.

Sobrecargas

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame con el valor final especificado.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineRotation3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parámetros

value
Rotation3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineRotation3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Rotation3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineRotation3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Rotation3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a