SplineVector3DKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame.

Sobrecargas

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame con el valor final especificado.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineVector3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineVector3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a