Vector3DAnimationBase.GetCurrentValue Método
Definición
Importante
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Obtiene el valor actual de la animación.
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GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtiene el valor actual de la animación. |
GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock) |
Obtiene el valor actual de la animación. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Obtiene el valor actual de la animación.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parámetros
- defaultOriginValue
- Object
Valor de origen proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de inicio.
- defaultDestinationValue
- Object
Valor de destino proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de destino.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock que puede generar el valor CurrentTime o valor CurrentProgress que usará la animación para generar su valor de salida.
Devoluciones
Valor actual de la animación.
Comentarios
El valor del defaultOriginValue
parámetro depende de la posición de la animación en la cadena de composición:
Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y reemplaza a otra animación,
defaultOriginValue
es la salida de esa animación en el momento en que se reemplazó.Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y no existe ninguna animación para reemplazar,
defaultOriginValue
es el valor base de la propiedad animada.Si esta animación no está en la primera posición de una cadena de composición,
defaultOriginValue
entonces es el valor devuelto por la animación anterior de la cadena de composición que tiene un AnimationClock que no Stoppedes .
El valor del defaultDestinationValue
parámetro depende de si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior.
Si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior,
defaultDestinationValue
es la salida de esa capa.Si no hay ninguna capa de composición anterior,
defaultDestinationValue
es el valor base de la propiedad que está animando.
Para obtener más información sobre la composición de animaciones, consulta Información general sobre el sistema de control de tiempo y animación. Para obtener más información sobre la creación de tipos de animación personalizados, vea Información general sobre animaciones personalizadas.
Se aplica a
GetCurrentValue(Vector3D, Vector3D, AnimationClock)
Obtiene el valor actual de la animación.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Vector3D, defaultDestinationValue As Vector3D, animationClock As AnimationClock) As Vector3D
Parámetros
- defaultOriginValue
- Vector3D
Valor de origen proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de inicio.
- defaultDestinationValue
- Vector3D
Valor de destino proporcionado a la animación si la animación no tiene su propio valor de destino.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock que puede generar el valor CurrentTime o valor CurrentProgress que usará la animación para generar su valor de salida.
Devoluciones
Valor actual de la animación.
Comentarios
El valor del defaultOriginValue
parámetro depende de la posición de la animación en la cadena de composición:
Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y reemplaza a otra animación,
defaultOriginValue
es la salida de esa animación en el momento en que se reemplazó.Si la animación está en la primera posición de una cadena de composición y no existe ninguna animación para reemplazar,
defaultOriginValue
es el valor base de la propiedad animada.Si esta animación no está en la primera posición de una cadena de composición,
defaultOriginValue
entonces es el valor devuelto por la animación anterior de la cadena de composición que tiene un AnimationClock que no Stoppedes .
El valor del defaultDestinationValue
parámetro depende de si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior.
Si hay una capa de composición de propiedades Trigger anterior,
defaultDestinationValue
es la salida de esa capa.Si no hay ninguna capa de composición anterior,
defaultDestinationValue
es el valor base de la propiedad que está animando.
Para obtener más información sobre la composición de animaciones, consulta Información general sobre el sistema de control de tiempo y animación. Para obtener más información sobre la creación de tipos de animación personalizados, vea Información general sobre animaciones personalizadas.