DrawingContext.DrawEllipse Método
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Importante
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Dibuja una elipse.
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DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double) |
Dibuja una elipse con los objetos Brush y Pen especificados. |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock) |
Dibuja una elipse con los objetos Brush y Pen especificados y aplica los relojes de animación especificados. |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, double radiusX, double radiusY);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, double radiusX, double radiusY);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * double -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, radiusX As Double, radiusY As Double)
Parámetros
- brush
- Brush
Pincel con el que se va a rellenar la elipse. Esto es opcional y puede ser null
. Si el pincel es null
, no se dibuja ningún relleno.
- pen
- Pen
Lápiz con el que se va a trazar la elipse. Esto es opcional y puede ser null
. Si el lápiz es null
, se dibuja ningún trazo.
- center
- Point
Ubicación del centro de la elipse.
- radiusX
- Double
Radio horizontal de la elipse.
- radiusY
- Double
Radio vertical de la elipse.
Comentarios
El pincel y el lápiz pueden ser null
. Si el pincel es null
, no se realiza ningún relleno. Si el lápiz es null
, no se realiza ningún encendido. Si tanto el lápiz como el pincel son null
, el dibujo no es visible.
Se aplica a
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ centerAnimations, double radiusX, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusXAnimations, double radiusY, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusYAnimations);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock centerAnimations, double radiusX, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusXAnimations, double radiusY, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusYAnimations);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, centerAnimations As AnimationClock, radiusX As Double, radiusXAnimations As AnimationClock, radiusY As Double, radiusYAnimations As AnimationClock)
Parámetros
- brush
- Brush
Pincel con el que se va a rellenar la elipse. Esto es opcional y puede ser null
. Si el pincel es null
, no se dibuja ningún relleno.
- pen
- Pen
Lápiz con el que se va a trazar la elipse. Esto es opcional y puede ser null
. Si el lápiz es null
, se dibuja ningún trazo.
- center
- Point
Ubicación del centro de la elipse.
- centerAnimations
- AnimationClock
Reloj con el que se va a animar la posición central de la elipse o null
para ninguna animación. Este reloj debe crearse a partir de un objeto AnimationTimeline que pueda animar los objetos Point.
- radiusX
- Double
Radio horizontal de la elipse.
- radiusXAnimations
- AnimationClock
Reloj con el que se va a animar el radio X de la elipse o null
para ninguna animación. Este reloj debe crearse a partir de un objeto AnimationTimeline que pueda animar los objetos Double.
- radiusY
- Double
Radio vertical de la elipse.
- radiusYAnimations
- AnimationClock
Reloj con el que se va a animar el radio Y de la elipse o null
para ninguna animación. Este reloj debe crearse a partir de un objeto AnimationTimeline que pueda animar los objetos Double.
Comentarios
El pincel y el lápiz pueden ser null
. Si el pincel es null
, no se realiza ningún relleno. Si el lápiz es null
, no se realiza ningún encendido. Si tanto el lápiz como el pincel son null
, el dibujo no es visible.