DrawingContext.DrawImage Método
Definición
Importante
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Dibuja una imagen en la región definida por la estructura Rect especificada.
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DrawImage(ImageSource, Rect) |
Dibuja una imagen en la región definida por la estructura Rect especificada. |
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock) |
Dibuja una imagen en la región definida por la estructura Rect especificada y aplica el reloj de animación especificado. |
DrawImage(ImageSource, Rect)
Dibuja una imagen en la región definida por la estructura Rect especificada.
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)
Parámetros
- imageSource
- ImageSource
Imagen que se va a dibujar.
- rectangle
- Rect
Región en la que se va a dibujar bitmapSource
.
Se aplica a
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)
Dibuja una imagen en la región definida por la estructura Rect especificada y aplica el reloj de animación especificado.
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)
Parámetros
- imageSource
- ImageSource
Imagen que se va a dibujar.
- rectangle
- Rect
Región en la que se va a dibujar bitmapSource
.
- rectangleAnimations
- AnimationClock
Reloj con el que se va a animar el tamaño y las dimensiones del rectángulo o null
para ninguna animación. Este reloj debe crearse a partir de un objeto AnimationTimeline que pueda animar los objetos Rect.