ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Asocia un valor de propiedad de dependencia a un registro de constante float de un sombreador de píxeles.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parámetros
- floatRegisterIndex
- Int32
Índice del registro del sombreador asociado a la propiedad de dependencia.
Devoluciones
Delegado PropertyChangedCallback que asocia una propiedad de dependencia y el registro de constante del sombreador especificado por floatRegisterIndex
.
Excepciones
La propiedad de dependencia es de un tipo desconocido.
floatRegisterIndex
es mayor o igual que 32 o floatRegisterIndex
es menor que 0.
Comentarios
Use el PixelShaderConstantCallback método al registrar una propiedad de dependencia para una constante de sombreador. El PixelShaderConstantCallback método crea un PropertyChangedCallback delegado que, cuando se invoca, crea una asociación entre la propiedad de dependencia y el registro constante del sombreador especificado por floatRegisterIndex
.