Compartir a través de


GlyphRun.DeviceFontName Propiedad

Definición

Obtiene o establece la fuente de dispositivo específica para la que se ha optimizado el objeto GlyphRun.

public:
 property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String

Valor de propiedad

String

Valor de String que representa la fuente del dispositivo.

Comentarios

Cuando se representa un GlyphRun objeto en un dispositivo que tiene compatibilidad integrada con la fuente del dispositivo con nombre, GlyphRun se debe representar mediante un mecanismo específico del dispositivo para seleccionar esa fuente y enviar puntos de código Unicode en lugar de índices de glifo. Cuando se representa en un dispositivo que no incluye compatibilidad integrada con la fuente del dispositivo con nombre, DeviceFontName se debe omitir.

Se aplica a