GlyphRun.DeviceFontName Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la fuente de dispositivo específica para la que se ha optimizado el objeto GlyphRun.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Valor de propiedad
Valor de String que representa la fuente del dispositivo.
Comentarios
Cuando se representa un GlyphRun objeto en un dispositivo que tiene compatibilidad integrada con la fuente del dispositivo con nombre, GlyphRun se debe representar mediante un mecanismo específico del dispositivo para seleccionar esa fuente y enviar puntos de código Unicode en lugar de índices de glifo. Cuando se representa en un dispositivo que no incluye compatibilidad integrada con la fuente del dispositivo con nombre, DeviceFontName se debe omitir.