BitmapEncoder Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Codifica una colección de objetos BitmapFrame en uno flujo de imágenes.
public ref class BitmapEncoder abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class BitmapEncoder : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapEncoder = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class BitmapEncoder
Inherits DispatcherObject
- Herencia
- Derivado
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la clase derivada TiffBitmapEncoder para codificar una imagen.
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
Comentarios
Un códec derivado también puede proporcionar compatibilidad con propiedades de codificación especializadas, que se usan para determinar cómo se codifica un mapa de bits. Por ejemplo, un códec puede admitir rutinas de compresión especializadas o entrelazados de una imagen codificada.
Puede especificar varios fotogramas para cualquier codificador derivado, incluso si el formato de mapa de bits solo admite un fotograma. En este caso, solo se guarda el primer fotograma.
La colección de fotogramas se puede codificar de una en una a la vez en cualquier número de secuencias de archivos.
La codificación no funciona en confianza parcial. Consulte Seguridad de confianza parcial de WPF para obtener información sobre la confianza parcial.
Constructores
BitmapEncoder() |
Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapEncoder. |
Propiedades
CodecInfo |
Obtiene información que describe este códec. |
ColorContexts |
Obtiene o establece un valor que representa el perfil de color asociado a este codificador. |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Frames |
Obtiene o establece los marcos individuales de una imagen. |
Metadata |
Obtiene o establece los metadatos que se asociarán con este mapa de bits durante la codificación. |
Palette |
Obtiene o establece un valor que representa BitmapPalette de un mapa de bits codificado. |
Preview |
Obtiene o establece BitmapSource que representa la vista previa global de un mapa de bits, si lo hay. |
Thumbnail |
Obtiene o establece BitmapSource que representa la miniatura insertada global. |
Métodos
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Create(Guid) |
Crea un BitmapEncoder a partir de un Guid que identifica el formato de mapa de bits deseado. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Save(Stream) |
Codifica una imagen de mapa de bits en un elemento Stream especificado. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |