GeneralTransform3DCollection.Enumerator Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Enumera elementos GeneralTransform3D en una GeneralTransform3DCollection.
public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
- Herencia
- Implementaciones
Comentarios
GeneralTransform3DCollection.Enumeratorse introduce en la versión 3.5 de .NET Framework. Para más información, vea Versiones y dependencias.
Propiedades
Current |
Obtiene el elemento actual de la colección. |
Métodos
MoveNext() |
Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección. |
Reset() |
Restablece el enumerador a su posición inicial (delante del primer elemento de la colección). |
Implementaciones de interfaz explícitas
IDisposable.Dispose() |
Para obtener una descripción de este miembro, vea Dispose(). |
IEnumerator.Current |
Para obtener una descripción de este miembro, vea Current. |