OrthographicCamera Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase OrthographicCamera.
Sobrecargas
OrthographicCamera() |
Inicializa una nueva instancia de la clase OrthographicCamera. |
OrthographicCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la clase OrthographicCamera con la posición, la dirección de la proyección, la dirección ascendente y el ancho especificados. |
OrthographicCamera()
Inicializa una nueva instancia de la clase OrthographicCamera.
public:
OrthographicCamera();
public OrthographicCamera ();
Public Sub New ()
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una instancia de .OrthographicCamera
//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CameraCheck.IsChecked == true)
{
OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
myViewport.Camera = myOCamera;
}
if ((bool)CameraCheck.IsChecked != true)
{
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
myViewport.Camera = myPCamera;
}
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
myViewport.Camera = myOCamera
End If
If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
myViewport.Camera = myPCamera
End If
End Sub
Se aplica a
OrthographicCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)
Inicializa una nueva instancia de la clase OrthographicCamera con la posición, la dirección de la proyección, la dirección ascendente y el ancho especificados.
public:
OrthographicCamera(System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D lookDirection, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D upDirection, double width);
public OrthographicCamera (System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D lookDirection, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D upDirection, double width);
new System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera
Public Sub New (position As Point3D, lookDirection As Vector3D, upDirection As Vector3D, width As Double)
Parámetros
- upDirection
- Vector3D
Vector3D que especifica la dirección ascendente según la perspectiva del espectador.
- width
- Double
El ancho del cuadro de vista de la cámara, en unidades universales.
Ejemplos
El código siguiente crea una instancia de .OrthographicCamera
//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CameraCheck.IsChecked == true)
{
OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
myViewport.Camera = myOCamera;
}
if ((bool)CameraCheck.IsChecked != true)
{
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
myViewport.Camera = myPCamera;
}
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
myViewport.Camera = myOCamera
End If
If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
myViewport.Camera = myPCamera
End If
End Sub