Rect3D.Equals Método
Definición
Importante
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Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.
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Equals(Object) |
Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales. |
Equals(Rect3D) |
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Equals(Rect3D, Rect3D) |
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Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales podría producir un error.
Equals(Object)
Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parámetros
- o
- Object
Objeto que se va a comparar.
Devoluciones
Es true
si las dos instancias especificadas de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false
.
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D podría producir un error.
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.
Se aplica a
Equals(Rect3D)
Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si las dos instancias especificadas de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false
.
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D podría producir un error.
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.
Se aplica a
Equals(Rect3D, Rect3D)
Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
Es true
si las dos instancias especificadas de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false
.
Comentarios
Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D podría producir un error.
Rect3D se usa normalmente para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.