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SpotLight Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SpotLight.

Sobrecargas

SpotLight()

Inicializa una nueva instancia de la clase SpotLight.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase SpotLight con el color, la posición, la dirección y los ángulos del cono especificados.

SpotLight()

Inicializa una nueva instancia de la clase SpotLight.

public:
 SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Inicializa una nueva instancia de la clase SpotLight con el color, la posición, la dirección y los ángulos del cono especificados.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Parámetros

diffuseColor
Color

Color difuso del nuevo objeto SpotLight.

position
Point3D

Posición del nuevo objeto SpotLight.

direction
Vector3D

Dirección del nuevo objeto SpotLight.

outerConeAngle
Double

Ángulo que define un cono fuera del que la luz no ilumina los objetos de la escena.

innerConeAngle
Double

Ángulo que define un cono dentro del cual la luz ilumina totalmente los objetos de la escena.

Se aplica a