Vector3D.Explicit Operador
Definición
Importante
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Sobrecargas
Explicit(Vector3D to Point3D) |
Convierte una estructura Vector3D en una estructura Point3D. |
Explicit(Vector3D to Size3D) |
Explicit(Vector3D to Point3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D
Parámetros
- vector
- Vector3D
Vector que se va a convertir.
Devoluciones
Resultado de convertir vector
.
Se aplica a
Explicit(Vector3D to Size3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D
Parámetros
- vector
- Vector3D
Vector que se va a convertir.
Devoluciones
Resultado de convertir vector
.
Comentarios
Dado que una Size3D estructura no puede ser negativa, se usan los valores absolutos de las Xpropiedades y Y Z de la Vector3D estructura .