Viewport2DVisual3D.CacheMode Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece una representación en caché del objeto Viewport2DVisual3D.
public:
property System::Windows::Media::CacheMode ^ CacheMode { System::Windows::Media::CacheMode ^ get(); void set(System::Windows::Media::CacheMode ^ value); };
public System.Windows.Media.CacheMode CacheMode { get; set; }
member this.CacheMode : System.Windows.Media.CacheMode with get, set
Public Property CacheMode As CacheMode
Valor de propiedad
CacheMode que tiene una representación en caché del objeto Viewport2DVisual3D.
Comentarios
Establezca la propiedad cuando necesite aumentar el CacheMode rendimiento del contenido que requiere mucho tiempo para representarse. Para obtener más información, vea BitmapCache.
La Viewport2DVisual3D clase proyecta contenido 3D en 2D para ajustar correctamente el tamaño del contenido 2D en el elemento 3D.
Dado que el almacenamiento en caché siempre se basa en el tamaño del elemento, en lugar de la transformación aplicada, al establecer la CacheMode propiedad, inicialmente el contenido puede aparecer pixilated. Esto se debe a que se está amuestando a un tamaño mucho mayor que el almacenado en caché. Para corregir esta situación, aumente el tamaño local del objeto visual 2D estableciendo las Height propiedades o Width . Además, puede aumentar en RenderAtScale CacheMode hasta que el contenido alcance un nivel aceptable de claridad.