Visual3D.AddVisual3DChild(Visual3D) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define la relación primario-secundario entre dos objetos visuales 3D.
protected:
void AddVisual3DChild(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ child);
protected void AddVisual3DChild (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D child);
member this.AddVisual3DChild : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> unit
Protected Sub AddVisual3DChild (child As Visual3D)
Parámetros
- child
- Visual3D
Objeto visual 3D secundario que va a agregarse al objeto visual 3D primario.
Excepciones
La colección de objetos secundarios no puede modificarse cuando hay una iteración de objetos visuales secundarios en curso.
Comentarios
El AddVisual3DChild método se introduce en .NET Framework versión 3.5. Para más información, vea Versiones y dependencias.
Notas a los desarrolladores de herederos
Una clase que deriva de Visual3D debe llamar a este método para notificar a la Visual3D capa que apareció un nuevo elemento secundario en la colección children. A continuación, la Visual3D capa llama al GetVisual3DChild(Int32) método .