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MediaPlayer Clase

Definición

Proporciona la reproducción multimedia de los dibujos.

public ref class MediaPlayer : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public class MediaPlayer : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
    interface DUCE.IResource
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
Public Class MediaPlayer
Inherits Animatable
Herencia

Ejemplos

Cómo: Reproducir elementos multimedia con un objeto VideoDrawing

Comentarios

Aunque puedes declarar una instancia de esta clase en lenguaje XAML (Extensible Application Markup Language), no puedes cargar y reproducir sus medios sin usar código. Para reproducir elementos multimedia solo en XAML, usa .MediaElement Además, si declaras una instancia en XAML, el único uso práctico es rellenar la sintaxis del elemento de propiedad para la Player propiedad.

Al distribuir elementos multimedia con la aplicación, no puede usar un archivo multimedia como recurso del proyecto. En el archivo de proyecto, debe establecer en su lugar el tipo de elemento multimedia en Content y establecer CopyToOutputDirectory en PreserveNewest o Always.

MediaPlayer se puede usar en dos modos diferentes, dependiendo de lo que conduce al jugador: modo independiente o modo de reloj. En modo independiente, MediaPlayer es análogo a una imagen y el medio abierto a través del método controla la Open reproducción. En el modo Reloj, MediaPlayer se puede considerar como un destino para una animación y, por tanto, tendrá las entradas correspondientes Timeline y Clock en el árbol de control de tiempo que controla la reproducción. Para obtener más información sobre los modos multimedia, consulta Información general sobre multimedia.

MediaPlayer es diferente de en MediaElement que no es un control que se puede agregar directamente a la interfaz de usuario (UI) de una aplicación. Para mostrar los medios cargados mediante MediaPlayer, se debe usar o VideoDrawingDrawingContext .

Constructores

MediaPlayer()

Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlayer.

Propiedades

Balance

Obtiene o establece el balance de volumen de los altavoces izquierdo y derecho.

BufferingProgress

Obtiene el porcentaje de almacenamiento en búfer completado para la transmisión por secuencias del contenido.

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
CanPause

Obtiene un valor que indica si se puede hacer una pausa en los multimedia.

Clock

Obtiene o establece el objeto MediaClock asociado al objeto MediaTimeline que se va a reproducir.

DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
DownloadProgress

Obtiene el porcentaje de progreso de descarga del contenido situado en un servidor remoto.

HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.

(Heredado de Animatable)
HasAudio

Obtiene un valor que indica si la multimedia tiene salida de audio.

HasVideo

Obtiene un valor que indica si la multimedia tiene salida de vídeo.

IsBuffering

Obtiene un valor que indica si la multimedia se almacena en el búfer.

IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsMuted

Obtiene un valor que indica si se desactiva la multimedia.

IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
NaturalDuration

Obtiene la duración natural de los elementos multimedia.

NaturalVideoHeight

Obtiene el alto en píxeles del vídeo.

NaturalVideoWidth

Obtiene el ancho en píxeles del vídeo.

Position

Obtiene o establece la posición actual de la multimedia.

ScrubbingEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si se ha habilitado la cancelación.

Source

Obtiene la clase Uri multimedia.

SpeedRatio

Obtiene o establece la ratio de velocidad a la que se reproduce la multimedia.

Volume

Obtiene o establece el volumen del elemento multimedia.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.

(Heredado de Animatable)
CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea un clon modificable de este Animatable y hace copias en profundidad de los valores de este objeto. Cuando se copian las propiedades de dependencia de este objeto, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque no se resuelvan), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

(Heredado de Animatable)
CloneCore(Freezable)

Convierte esta instancia en una copia en profundidad del valor de MediaPlayer especificado. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque podrían no resolverse), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

CloneCurrentValue()

Crea un clon modificable (copia en profundidad) de Freezable con sus valores actuales.

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en una copia en profundidad modificable del elemento MediaPlayer especificado mediante los valores de propiedad actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

Close()

Cierra los elementos multimedia subyacentes.

CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Crea una nueva instancia de MediaPlayer.

Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado.

(Heredado de Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon del objeto MediaPlayer especificado.

GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
Open(Uri)

Abre la clase Uri especificada para la reproducción multimedia.

Pause()

Pausa la reproducción multimedia.

Play()

Reproduce la multimedia desde la propiedad Position actual.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso al reproductor multimedia desde un subproceso válido.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
Stop()

Detiene la reproducción multimedia.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice el reproductor multimedia y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido.

Eventos

BufferingEnded

Se produce cuando ha finalizado el almacenamiento en búfer.

BufferingStarted

Se produce cuando se ha iniciado el almacenamiento en búfer.

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.

(Heredado de Freezable)
MediaEnded

Se produce cuando finaliza la reproducción de elementos multimedia.

MediaFailed

Se produce cuando se encuentra un error.

MediaOpened

Se produce cuando se abren elementos multimedia.

ScriptCommand

Se produce cuando se ha detectado un comando de script en los elementos multimedia.

Se aplica a

Consulte también