RenderOptions.ProcessRenderMode Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica la preferencia del modo de representación para el proceso actual.
public:
static property System::Windows::Interop::RenderMode ProcessRenderMode { System::Windows::Interop::RenderMode get(); void set(System::Windows::Interop::RenderMode value); };
public static System.Windows.Interop.RenderMode ProcessRenderMode { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
public static System.Windows.Interop.RenderMode ProcessRenderMode { get; set; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
static member ProcessRenderMode : System.Windows.Interop.RenderMode with get, set
static member ProcessRenderMode : System.Windows.Interop.RenderMode with get, set
Public Shared Property ProcessRenderMode As RenderMode
Valor de propiedad
Preferencia de RenderMode para el proceso actual.
- Atributos
Comentarios
Use la propiedad ProcessRenderMode para forzar la representación de software para el proceso actual. Puede evitar muchos problemas de representación que se producen en aplicaciones WPF y que se deben a problemas externos si cambia su preferencia a la representación de software.
Durante el inicio de la aplicación, si la aplicación detecta problemas de representación, como velocidades de fotogramas lentas, solo puede establecer el modo de representación en software. Además, es posible que quiera habilitar la configuración del usuario mientras se ejecuta la aplicación.
La preferencia SoftwareOnly invalida la configuración de RenderMode. El orden de precedencia para la representación de software es:
DisableHWAcceleration Clave del Registro
RenderMode (por destino)
NotaProcessRenderMode especifica una preferencia y no cambia necesariamente el modo de representación real. Otras partes del sistema pueden invalidar esta preferencia y forzar al sistema a representar software.