RotateTransform Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Gira un objeto en el sentido de las agujas del reloj sobre un punto especificado en un sistema de coordenadas x-y bidimensional.
public ref class RotateTransform sealed : System::Windows::Media::Transform
public sealed class RotateTransform : System.Windows.Media.Transform
type RotateTransform = class
inherit Transform
Public NotInheritable Class RotateTransform
Inherits Transform
- Herencia
-
RotateTransform
Comentarios
Un RotateTransform objeto gira un objeto por un especificado Angle sobre el punto CenterX, CenterY.
Cuando se usa , RotateTransformse da cuenta de que la transformación gira el sistema de coordenadas de un objeto determinado sobre el punto (0, 0). Por lo tanto, dependiendo de la posición del objeto, es posible que no gire en su lugar (alrededor de su centro). Por ejemplo, si un objeto se coloca 200 unidades de 0 a lo largo del eje X, un giro de 30 grados puede girar el objeto 30 grados a lo largo de un círculo que tiene un radio de 200, que se dibuja alrededor del origen. Para girar un objeto en su lugar, establezca y CenterXCenterY de en RotateTransform el centro del objeto que se va a girar.
Características de Freezable: Dado que hereda de la Freezable clase , la RotateTransform clase proporciona varias características especiales: RotateTransform los objetos se pueden declarar como recursos, compartidos entre varios objetos, hecho de solo lectura para mejorar el rendimiento, clonado y hecho seguro para subprocesos. Para más información sobre las diferentes características que ofrecen los objetos Freezable, consulte Información general sobre objetos Freezable.
Constructores
RotateTransform() |
Inicializa una nueva instancia de la clase RotateTransform. |
RotateTransform(Double) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RotateTransform que tiene el ángulo especificado, en grados, de la rotación en el sentido de las agujas del reloj. El centro de la rotación está en el origen, (0,0). |
RotateTransform(Double, Double, Double) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RotateTransform con el ángulo y el centro especificados. |
Campos
AngleProperty |
Identifica la propiedad de dependencia Angle. |
CenterXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterX. |
CenterYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterY. |
Propiedades
Angle |
Obtiene o establece el ángulo, en grados, de rotación en el sentido de las agujas del reloj. |
CanFreeze |
Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable. (Heredado de Freezable) |
CenterX |
Obtiene o establece la coordenada "x" del punto central de rotación. |
CenterY |
Obtiene o establece la coordenada y del punto central de rotación. |
DependencyObjectType |
Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia. (Heredado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto. (Heredado de Animatable) |
Inverse |
Obtiene la transformación inversa de esta transformación, si existe. (Heredado de Transform) |
IsFrozen |
Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente. (Heredado de Freezable) |
IsSealed |
Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Heredado de DependencyObject) |
Value |
Obtiene la actual transformación de rotación como un objeto Matrix. |
Métodos
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace. (Heredado de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Heredado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace. (Heredado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica una animación a la DependencyProperty especificada. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado. (Heredado de Animatable) |
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty. (Heredado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey. (Heredado de DependencyObject) |
Clone() |
Crea una copia modificable de esta RotateTransform y hace copias en profundidad de sus valores. |
CloneCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas). (Heredado de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Crea una copia modificable de este objeto RotateTransform y hace copias en profundidad de sus valores. Este método no copia referencias de recursos, enlaces de datos o animaciones, pero sí copia sus valores actuales. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales. (Heredado de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama. (Heredado de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable. (Heredado de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada. (Heredado de Freezable) |
Equals(Object) |
Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Heredado de DependencyObject) |
Freeze() |
Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en |
FreezeCore(Boolean) |
Convierte este objeto Animatable en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable. (Heredado de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado. (Heredado de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Heredado de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas). (Heredado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia. (Heredado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales. (Heredado de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnChanged() |
Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica. (Heredado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer. (Heredado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable. (Heredado de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Heredado de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor. (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
ToString() |
Crea una representación de cadena de este objeto GeneralTransform. (Heredado de GeneralTransform) |
ToString(IFormatProvider) |
Crea una representación de cadena de esta instancia, basándose en el parámetro IFormatProvider pasado. (Heredado de GeneralTransform) |
Transform(Point) |
Transforma el punto especificado y devuelve el resultado. (Heredado de GeneralTransform) |
TransformBounds(Rect) |
Transforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura. (Heredado de Transform) |
TryTransform(Point, Point) |
Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente. (Heredado de Transform) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
WritePreamble() |
Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
Eventos
Changed |
Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene. (Heredado de Freezable) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Da formato al valor de la instancia actual usando el formato especificado. (Heredado de GeneralTransform) |