TextMarkerStyle Enumeración

Definición

Describe el aspecto del estilo de viñeta de un elemento de lista.

public enum class TextMarkerStyle
public enum TextMarkerStyle
type TextMarkerStyle = 
Public Enum TextMarkerStyle
Herencia
TextMarkerStyle

Campos

Box 4

Cuadro sólido.

Circle 2

Círculo de disco hueco.

Decimal 9

Decimal a partir del uno. Por ejemplo: 1, 2 y 3. El valor decimal se incrementa automáticamente para cada elemento agregado a la lista.

Disc 1

Círculo de disco sólido.

LowerLatin 7

Carácter ASCII en minúscula a partir de la "a". Por ejemplo: a, b y c. El valor del carácter se incrementa automáticamente para cada elemento agregado a la lista.

LowerRoman 5

Número romano en minúsculas a partir del número "i". Por ejemplo: i, ii, iii y iv. El número se incrementa automáticamente para cada elemento agregado a la lista.

None 0

Sin marcador.

Square 3

Forma cuadrada hueca.

UpperLatin 8

Se muestra un carácter ASCII en mayúscula, a partir de la "A". Por ejemplo: A, B y C. El valor del carácter se incrementa automáticamente para cada elemento agregado a la lista.

UpperRoman 6

Se muestra un número romano en mayúsculas, a partir del número "I", por ejemplo, I, II, III y IV. El valor numérico se incrementa automáticamente para cada elemento agregado a la lista.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear un TextMarkerStyle:

List list = new List();
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box;
Dim list As New List()
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box
<List MarkerStyle="Box">
  <ListItem>
    <Paragraph>Box</Paragraph>
  </ListItem>
</List>

Comentarios

La MarkerStyle propiedad de se List puede usar para definir el estilo de viñeta para cada elemento de la lista. El estilo de viñeta puede ser un elemento gráfico o un valor alfanumérico.

Se aplica a