Dispatcher.CheckAccess Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si el subproceso de la llamada es el subproceso asociado a este objeto Dispatcher.
public:
bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean
Devoluciones
Es true
si el subproceso de la llamada es el subproceso asociado a este objeto Dispatcher; de lo contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se usa CheckAccess para determinar si un subproceso tiene acceso a .Button Se CheckAccess llama al método del Dispatcher asociado a Button para comprobar el acceso al subproceso. Si el subproceso que realiza la llamada tiene acceso a Dispatcher, Button se actualiza mediante el acceso a los miembros de Button; de lo contrario, un delegado, que acepta un Button como argumento, se coloca en .Dispatcher Dispatcher delegará el trabajo de actualización de Button.
// Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if
// the calling thread has access to the thread the UI object is on.
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
Button theButton = uiObject as Button;
if (theButton != null)
{
// Checking if this thread has access to the object.
if (theButton.Dispatcher.CheckAccess())
{
// This thread has access so it can update the UI thread.
UpdateButtonUI(theButton);
}
else
{
// This thread does not have access to the UI thread.
// Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
}
}
}
' Uses the Dispatcher.CheckAccess method to determine if
' the calling thread has access to the thread the UI object is on.
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)
If theButton IsNot Nothing Then
' Checking if this thread has access to the object.
If theButton.Dispatcher.CheckAccess() Then
' This thread has access so it can update the UI thread.
UpdateButtonUI(theButton)
Else
' This thread does not have access to the UI thread.
' Place the update method on the Dispatcher of the UI thread.
theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
End If
End If
End Sub
Comentarios
Solo el objeto en el Dispatcher que se crea un DispatcherObject objeto puede tener acceso. Use Invoke o BeginInvoke para tener acceso al objeto desde un subproceso diferente.
CheckAccess se puede llamar desde cualquier subproceso.
La diferencia entre CheckAccess y VerifyAccess devuelve CheckAccess un valor booleano que indica si el subproceso que realiza la llamada tiene acceso a Dispatcher y VerifyAccess produce una excepción.