UIElement.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) Método

Definición

Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

protected:
 virtual void OnMouseLeftButtonUp(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected virtual void OnMouseLeftButtonUp (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseLeftButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeftButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseLeftButtonUp (e As MouseButtonEventArgs)

Parámetros

e
MouseButtonEventArgs

Objeto MouseButtonEventArgs que contiene los datos del evento. Los datos del evento notifican que se soltó el botón primario del mouse.

Comentarios

El MouseLeftButtonUp evento parece viajar por una ruta de propagación, pero en realidad viaja de forma indirecta. Mouse.MouseUp es el evento subyacente que se enruta por burbujas y cada UIElement uno de ellos a lo largo de la ruta de eventos usa un control idéntico para generar el evento MouseLeftButtonUpenrutado directo . Aunque puede marcar el MouseLeftButtonUp evento como controlado con fines de este elemento, el estado controlado no se perpetua en otros elementos a lo largo de la ruta de eventos. Sin embargo, es posible que quiera marcar el evento como controlado para evitar que se invoquen controladores de instancias generales (aquellos que no especificaron handledEventsToo).

La implementación predeterminada para el control general de eventos del mouse en UIElement escucha y Mouse.MouseUp la convierte en un evento local adecuado. Si desea invalidar esta lógica, debe crear una clase derivada. En el constructor estático de la clase derivada, registre un controlador de clase alternativo para Mouse.MouseUp. No se puede cambiar el comportamiento de control del mouse de UIElement invalidando OnMouseLeftButtonUp.

Se aplica a